Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce GT 415 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM y 512MB VRAM GeForce GT 415 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 OEM Ventajas de
Lanzado 5 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1266MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 10.66GB/s)
2256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 415 OEM Ventajas de
Menor TDP (32W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 OEM +4353%
5.834 TFLOPS
GeForce GT 415 OEM
0.131 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
sept 2010
Polaris
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
-
1266 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
333 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
10.66GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
2304
Unidades de sombreado
48
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
64 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
5.000 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
10.00 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
130.6 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

150W
TDP
32W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1x VGA
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GT216
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
GT216-305-A3
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.486 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
100 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.2
6.4
Modelo de sombreado
4.1

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