Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

AMD Radeon RX 580 OEM vs NVIDIA GeForce GT 640 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM y 2GB VRAM GeForce GT 640 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 OEM Ventajas de
Lanzado 4 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1266MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 28.51GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 640 OEM Ventajas de
Menor TDP (50W vs 150W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 OEM +853%
5.834 TFLOPS
GeForce GT 640 OEM
0.612 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jun 2016
Fecha de lanzamiento
abr 2012
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1120 MHz
Reloj base
-
1266 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
891 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
28.51GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

40.51 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.376 GPixel/s
182.3 GTexel/s
Tasa de texturas
25.50 GTexel/s
5.834 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.834 TFLOPS
FP32 (flotante)
612.1 GFLOPS
364.6 GFLOPS
FP64 (doble)
25.50 GFLOPS

Diseño de placa

150W
TDP
50W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Ellesmere
Nombre GPU
GK107
Polaris 10 XT (215-0876184)
Variante GPU
GK107-320-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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