Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 y 10GB VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Menor TDP (185W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 26% (1683MHz vs 1340MHz)
Más VRAM (10GB vs 8GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (440.3GB/s vs 256.0GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +74%
10.77 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
desconocido
Polaris
Generación
GeForce 10
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
1582 MHz
1340 MHz
Reloj de impulso
1683 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1376 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
10GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
320bit
256.0GB/s
Ancho de banda
440.3GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
25
2304
Unidades de sombreado
3200
144
TMUs
200
32
ROPs
80
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
0 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.6 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
336.6 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (mitad)
168.3 GFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flotante)
10.77 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doble)
336.6 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GP102
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
GP102-300-KA-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.7 mil millones
Transistores
11.8 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
471 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.8

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