Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 y 2GB VRAM GeForce GTX 650 Ti OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Lanzado 4 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1340MHz
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 86.40GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 650 Ti OEM Ventajas de
Menor TDP (110W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 +333%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 650 Ti OEM
1.425 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
mar 2013
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
-
1340 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1350 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
86.40GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
64
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.85 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
59.39 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flotante)
1425 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doble)
59.39 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
110W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GK106
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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