Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 y 3GB VRAM GeForce GTX 760 OEM Rebrand para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Lanzado 3 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (1340MHz vs 888MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 179.2GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 760 OEM Rebrand Ventajas de
Menor TDP (130W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 +201%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 760 OEM Rebrand
2.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
ago 2013
Polaris
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
823 MHz
1340 MHz
Reloj de impulso
888 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1400 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
179.2GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1152
144
TMUs
96
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
512 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
21.31 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
85.25 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.046 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doble)
85.25 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
130W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GK104
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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