Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

AMD Radeon RX 580 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 y 6GB VRAM GeForce GTX TITAN BLACK para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Lanzado 3 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 37% (1340MHz vs 980MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Menor TDP (185W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN BLACK Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (336.0GB/s vs 256.0GB/s)
576 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 +9%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX TITAN BLACK
5.645 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
feb 2014
Polaris
Generación
GeForce 700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
889 MHz
1340 MHz
Reloj de impulso
980 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
256.0GB/s
Ancho de banda
336.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
2880
144
TMUs
240
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
1536 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
58.80 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
235.2 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.645 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doble)
1.882 TFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GK110B
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
GK110-430-B1
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
7.08 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
561 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.5
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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