Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon R7 250 OEM

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon R7 250 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 y 2GB VRAM Radeon R7 250 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Lanzado 3 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1340MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 32.00GB/s)
1920 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 250 OEM Ventajas de
Menor TDP (65W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 +666%
6.175 TFLOPS
Radeon R7 250 OEM
0.806 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
oct 2013
Polaris
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
1000 MHz
1340 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
32.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
6
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
384
144
TMUs
24
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.400 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
25.20 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flotante)
806.4 GFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doble)
50.40 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Oland
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
Oland XT (215-0837000)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.95 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
77 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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