Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon R7 360

AMD Radeon RX 580 vs AMD Radeon R7 360

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 y 2GB VRAM Radeon R7 360 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Lanzado 1 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 28% (1340MHz vs 1050MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon R7 360 Ventajas de
Menor TDP (100W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 +282%
6.175 TFLOPS
Radeon R7 360
1.613 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
jun 2015
Polaris
Generación
Pirate Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
1000 MHz
1340 MHz
Reloj de impulso
1050 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
48
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
16.80 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
50.40 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.613 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doble)
100.8 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Tobago
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
Tobago PRO (215-0875010)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.08 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
160 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.3

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