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AMD Radeon RX 580 vs AMD Xbox Series S GPU

Comparamos una GPU de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580 y una GPU de consola de juegos: 8GB VRAM Xbox Series S GPU para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580 Ventajas de
Reloj de impulso1340MHz
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 224.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
AMD Xbox Series S GPU Ventajas de
Lanzado 3 años y 7 meses tarde
Menor TDP (100W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580 +54%
6.175 TFLOPS
Xbox Series S GPU
4.006 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2017
Fecha de lanzamiento
nov 2020
Polaris
Generación
Console GPU
Escritorio
Tipo
Consola de juegos
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
-

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
-
1340 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
20
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1280
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.08 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
125.2 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.013 TFLOPS
6.175 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.006 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doble)
250.4 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
100W
450 W
PSU sugerida
-
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.1
1x 8-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Lockhart
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
-
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
5.7 mil millones
Transistores
8 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
197 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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