Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580G y 1024MB VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580G Ventajas de
Lanzado 7 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso1330MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 21.34GB/s)
2208 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (65W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580G +1870%
6.129 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
feb 2011
Polaris
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
-
1330 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
667 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
21.34GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
2304
Unidades de sombreado
96
144
TMUs
16
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
3.240 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Tasa de texturas
12.96 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flotante)
311.0 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (doble)
25.92 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
65W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GF108
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
GF108-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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