Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

AMD Radeon RX 580G vs NVIDIA GeForce GTX 460 v2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580G y 1024MB VRAM GeForce GTX 460 v2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580G Ventajas de
Lanzado 7 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso1330MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 96.19GB/s)
1968 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 460 v2 Ventajas de
Menor TDP (160W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580G +485%
6.129 TFLOPS
GeForce GTX 460 v2
1.046 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2011
Polaris
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
-
1330 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
256.0GB/s
Ancho de banda
96.19GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
7
2304
Unidades de sombreado
336
144
TMUs
56
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
10.91 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Tasa de texturas
43.62 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flotante)
1046 GFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (doble)
87.19 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
160W
450 W
PSU sugerida
450 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GF114
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
GF114-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.7 mil millones
Transistores
1.95 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
332 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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