Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon R9 280

AMD Radeon RX 580G vs AMD Radeon R9 280

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580G y 3GB VRAM Radeon R9 280 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580G Ventajas de
Lanzado 4 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 43% (1330MHz vs 933MHz)
Más VRAM (8GB vs 3GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 240.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (185W vs 200W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580G +83%
6.129 TFLOPS
Radeon R9 280
3.344 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Polaris
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
827 MHz
1330 MHz
Reloj de impulso
933 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
256.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
28
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1792
144
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.56 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.86 GPixel/s
191.5 GTexel/s
Tasa de texturas
104.5 GTexel/s
6.129 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.129 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.344 TFLOPS
383.0 GFLOPS
FP64 (doble)
836.0 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
200W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 2x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Tahiti
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
Tahiti PRO3 (215-0821330)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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