Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

AMD Radeon RX 580X Mobile vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile y 8GB VRAM GeForce GTX 1080 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580X Mobile Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Menor TDP (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Mobile Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (1734MHz vs 1077MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (320.3GB/s vs 256.0GB/s)
256 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580X Mobile
4.963 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Mobile +78%
8.878 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Mobility Radeon
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1556 MHz
1077 MHz
Reloj de impulso
1734 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1251 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5X
256bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
320.3GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
2304
Unidades de sombreado
2560
144
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

34.46 GPixel/s
Tasa de píxeles
111.0 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasa de texturas
277.4 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (mitad)
138.7 GFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.878 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doble)
277.4 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GP104
Polaris 20M XT
Variante GPU
N17E-G3-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Pascal
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
16 nm
5.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
314 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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