Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon RX 6450M

AMD Radeon RX 580X Mobile vs AMD Radeon RX 6450M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 580X Mobile y 4GB VRAM Radeon RX 6450M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580X Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 128.0GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 6450M Ventajas de
Lanzado 4 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 128% (2460MHz vs 1077MHz)
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580X Mobile +31%
4.963 TFLOPS
Radeon RX 6450M
3.779 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mobility Radeon
Generación
Navi Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
MXM-B (3.0)
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
2000 MHz
1077 MHz
Reloj de impulso
2460 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
128.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
12
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Caché L1
128 KB per Array
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
Caché L3
16 MB

Rendimiento teórico

34.46 GPixel/s
Tasa de píxeles
78.72 GPixel/s
155.1 GTexel/s
Tasa de texturas
118.1 GTexel/s
4.963 TFLOPS
FP16 (mitad)
7.557 TFLOPS
4.963 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.779 TFLOPS
310.2 GFLOPS
FP64 (doble)
236.2 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Navi 24
Polaris 20M XT
Variante GPU
Navi 24 XML
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
5.7 mil millones
Transistores
5.4 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
107 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.7

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