Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA GeForce GTX 660

AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA GeForce GTX 660

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580X y 2GB VRAM GeForce GTX 660 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580X Ventajas de
Lanzado 5 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 30% (1340MHz vs 1032MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 144.2GB/s)
1344 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 660 Ventajas de
Menor TDP (140W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580X +211%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 660
1.981 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
sept 2012
Polaris
Generación
GeForce 600
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
980 MHz
1340 MHz
Reloj de impulso
1032 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
192bit
256.0GB/s
Ancho de banda
144.2GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
960
144
TMUs
80
32
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per SMX)
2 MB
Caché L2
384 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.64 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
82.56 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.981 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doble)
82.56 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
140W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GK106
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
GK106-400-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Kepler
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.54 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
221 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.4
Modelo de sombreado
5.1

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