Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

AMD Radeon RX 580X vs NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 580X y 2GB VRAM GeForce GTX 950 Low Power para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 580X Ventajas de
Lanzado 2 años y 1 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1340MHz vs 1190MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 105.8GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 950 Low Power Ventajas de
Menor TDP (75W vs 185W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 580X +237%
6.175 TFLOPS
GeForce GTX 950 Low Power
1.828 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

abr 2018
Fecha de lanzamiento
mar 2016
Polaris
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
1026 MHz
1340 MHz
Reloj de impulso
1190 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1653 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
105.8GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
768
144
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
48 KB (per SMM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

42.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.08 GPixel/s
193.0 GTexel/s
Tasa de texturas
57.12 GTexel/s
6.175 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.175 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.828 TFLOPS
385.9 GFLOPS
FP64 (doble)
57.12 GFLOPS

Diseño de placa

185W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GM206
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Variante GPU
GM206-251-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
2.94 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
228 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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