Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs Intel Arc Pro A50

AMD Radeon RX 590 GME vs Intel Arc Pro A50

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME y 6GB VRAM Arc Pro A50 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
Intel Arc Pro A50 Ventajas de
Lanzado 2 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 65% (2350MHz vs 1420MHz)
Menor TDP (75W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 590 GME +35%
6.543 TFLOPS
Arc Pro A50
4.813 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
ago 2022
Polaris
Generación
Alchemist
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
2000 MHz
1420 MHz
Reloj de impulso
2350 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
96bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
1024
144
TMUs
64
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
4 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
75.20 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasa de texturas
150.4 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (mitad)
9.626 TFLOPS
6.543 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.813 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doble)
1203 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
75W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
4x mini-DisplayPort 2.0
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
DG2-128
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
ACM-G11
GCN 4.0
Arquitectura
Generation 12.7
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
6 nm
5.7 mil millones
Transistores
7.2 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
157 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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