Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GT 520 PCI

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME y 1024MB VRAM GeForce GT 520 PCI para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Lanzado 8 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1420MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 14.40GB/s)
2256 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 520 PCI Ventajas de
Menor TDP (29W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 590 GME +4094%
6.543 TFLOPS
GeForce GT 520 PCI
0.156 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2011
Polaris
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCI

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
-
1420 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
DDR3
256bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
14.40GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
1
2304
Unidades de sombreado
48
144
TMUs
8
32
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
128 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
1.620 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasa de texturas
6.480 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flotante)
155.5 GFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doble)
12.96 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
29W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GF119
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
GF119-300-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.292 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
79 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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