Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

AMD Radeon RX 590 GME vs NVIDIA GeForce GTX 580 Rev. 2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME y 1536MB VRAM GeForce GTX 580 Rev. 2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Lanzado 8 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso1420MHz
Más VRAM (8GB vs 1536GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.4GB/s)
1792 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (175W vs 244W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 590 GME +313%
6.543 TFLOPS
GeForce GTX 580 Rev. 2
1.581 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
jun 2011
Polaris
Generación
GeForce 500
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
-
1420 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1536MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.4GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
2304
Unidades de sombreado
512
144
TMUs
64
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.70 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasa de texturas
49.41 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.581 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doble)
197.6 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
244W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
GF110
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
GF110-380-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Fermi 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
40 nm
5.7 mil millones
Transistores
3 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
520 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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