Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon HD 8970 OEM

AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon HD 8970 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME y 3GB VRAM Radeon HD 8970 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Lanzado 7 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso1420MHz
Más VRAM (8GB vs 3GB)
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (175W vs 250W)
AMD Radeon HD 8970 OEM Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (264.0GB/s vs 256.0GB/s)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 590 GME +72%
6.543 TFLOPS
Radeon HD 8970 OEM
3.789 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
ene 2013
Polaris
Generación
Sea Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
-
1420 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
384bit
256.0GB/s
Ancho de banda
264.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
32
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
2048
144
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
768 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.60 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasa de texturas
118.4 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.789 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doble)
947.2 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
250W
450 W
PSU sugerida
600 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Tahiti
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
Tahiti XT (215-0821060)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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