Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon R9 295X2

AMD Radeon RX 590 GME vs AMD Radeon R9 295X2

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 590 GME y 4GB VRAM Radeon R9 295X2 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 590 GME Ventajas de
Lanzado 5 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso1420MHz
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Menor TDP (175W vs 500W)
AMD Radeon R9 295X2 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (320.0GB/s vs 256.0GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 590 GME +14%
6.543 TFLOPS
Radeon R9 295X2
5.733 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

mar 2020
Fecha de lanzamiento
abr 2014
Polaris
Generación
Volcanic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1257 MHz
Reloj base
-
1420 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
256bit
Bus de memoria
512bit
256.0GB/s
Ancho de banda
320.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
44
-
-
-
2304
Unidades de sombreado
2816
144
TMUs
176
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

45.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
65.15 GPixel/s
204.5 GTexel/s
Tasa de texturas
179.2 GTexel/s
6.543 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
6.543 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.733 TFLOPS
409.0 GFLOPS
FP64 (doble)
716.7 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
500W
450 W
PSU sugerida
900 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 20
Nombre GPU
Vesuvius
Polaris 20 XTR (215-0910066)
Variante GPU
Vesuvius XT (215-0852022)
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.7 mil millones
Transistores
6.2 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
438 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.0
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.3

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