Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 590 y 128MB VRAM GeForce 8600 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 590 Ventajas de
Lanzado 11 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (8GB vs 128GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 24.00GB/s)
2272 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8600 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (47W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 590 +7554%
7.119 TFLOPS
GeForce 8600 GT Mac Edition
0.093 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
abr 2007
Polaris
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 1.0 x16

Velocidades de reloj

1469 MHz
Reloj base
-
1545 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
750 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
128MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
24.00GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
4
2304
Unidades de sombreado
32
144
TMUs
16
32
ROPs
8
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
32 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
4.800 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasa de texturas
9.600 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flotante)
92.80 GFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

175W
TDP
47W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 30
Nombre GPU
G84
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante GPU
G84-303-A2
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
80 nm
5.7 mil millones
Transistores
0.289 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
169 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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