Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 590 y 4GB VRAM GeForce GTX 1650 TU106 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 590 Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1650 TU106 Ventajas de
Lanzado 1 años y 7 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 3% (1590MHz vs 1545MHz)
Menor TDP (90W vs 175W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 590 +149%
7.119 TFLOPS
GeForce GTX 1650 TU106
2.849 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
jun 2020
Polaris
Generación
GeForce 16
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1469 MHz
Reloj base
1410 MHz
1545 MHz
Reloj de impulso
1590 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
256bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
2304
Unidades de sombreado
896
144
TMUs
56
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
50.88 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasa de texturas
89.04 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.699 TFLOPS
7.119 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.849 TFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (doble)
89.04 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
90W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 30
Nombre GPU
TU106
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante GPU
TU106-125-KAB-A1
GCN 4.0
Arquitectura
Turing
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
12 nm
5.7 mil millones
Transistores
10.8 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
445 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.4
Modelo de sombreado
6.6

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