Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

AMD Radeon RX 590 vs NVIDIA GeForce GTX 285 Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 590 y 1024MB VRAM GeForce GTX 285 Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 590 Ventajas de
Lanzado 9 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso1545MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 159.0GB/s)
2064 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (175W vs 204W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 590 +905%
7.119 TFLOPS
GeForce GTX 285 Mac Edition
0.708 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

nov 2018
Fecha de lanzamiento
ene 2009
Polaris
Generación
GeForce 200
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 3.0 x16
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1469 MHz
Reloj base
-
1545 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
1242 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR3
256bit
Bus de memoria
512bit
256.0GB/s
Ancho de banda
159.0GB/s

Config. renderizado

36
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
30
2304
Unidades de sombreado
240
144
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
256 KB
-
-
-

Rendimiento teórico

49.44 GPixel/s
Tasa de píxeles
20.74 GPixel/s
222.5 GTexel/s
Tasa de texturas
51.84 GTexel/s
7.119 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.119 TFLOPS
FP32 (flotante)
708.5 GFLOPS
445.0 GFLOPS
FP64 (doble)
88.56 GFLOPS

Diseño de placa

175W
TDP
204W
450 W
PSU sugerida
550 W
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI 1x S-Video
1x 8-pin
Conectores de alimentación
2x 6-pin

Procesador gráfico

Polaris 30
Nombre GPU
GT200B
Polaris 30 XT (215-0922006)
Variante GPU
G200-350-B3
GCN 4.0
Arquitectura
Tesla 2.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
12 nm
Tamaño proceso
55 nm
5.7 mil millones
Transistores
1.4 mil millones
232 mm²
Tamaño de dado
470 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.3
6.4
Modelo de sombreado
4.0

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