Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

AMD Radeon RX 6300 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 6300 y 12GB VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6300 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 87% (2040MHz vs 1089MHz)
Menor TDP (32W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Ventajas de
Más VRAM (12GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (336.6GB/s vs 64.00GB/s)
2304 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +113%
6.691 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
mar 2015
Navi II
Generación
GeForce 900
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1000 MHz
2040 MHz
Reloj de impulso
1089 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1753 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
12GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
32bit
Bus de memoria
384bit
64.00GB/s
Ancho de banda
336.6GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
3072
48
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
48 KB (per SMM)
1024 KB
Caché L2
3 MB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

65.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
104.5 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasa de texturas
209.1 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.133 TFLOPS
FP32 (flotante)
6.691 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doble)
209.1 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
250W
200 W
PSU sugerida
600 W
2x HDMI 2.1
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
GM200
Navi 24 XL
Variante GPU
GM200-400-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.4 mil millones
Transistores
8 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
601 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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