Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon RX 580 OEM

AMD Radeon RX 6300 vs AMD Radeon RX 580 OEM

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 2GB VRAM Radeon RX 6300 y 8GB VRAM Radeon RX 580 OEM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6300 Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (2040MHz vs 1266MHz)
Menor TDP (32W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 OEM Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 64.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6300
3.133 TFLOPS
Radeon RX 580 OEM +86%
5.834 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

desconocido
Fecha de lanzamiento
jun 2016
Navi II
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1000 MHz
Reloj base
1120 MHz
2040 MHz
Reloj de impulso
1266 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
32bit
Bus de memoria
256bit
64.00GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

65.28 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
97.92 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
6.267 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
3.133 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
195.8 GFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

32W
TDP
150W
200 W
PSU sugerida
450 W
2x HDMI 2.1
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
Ellesmere
Navi 24 XL
Variante GPU
Polaris 10 XT (215-0876184)
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.4 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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