Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

AMD Radeon RX 6300M vs NVIDIA GeForce GTX 880M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 6300M y 8GB VRAM GeForce GTX 880M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6300M Ventajas de
Lanzado 7 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 142% (2400MHz vs 993MHz)
Menor TDP (35W vs 122W)
NVIDIA GeForce GTX 880M Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
768 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6300M +20%
3.686 TFLOPS
GeForce GTX 880M
3.05 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6300M +10%
210
GeForce GTX 880M
190
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2014
Mobility Radeon
Generación
GeForce 800M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
954 MHz
2400 MHz
Reloj de impulso
993 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
32bit
Bus de memoria
256bit
72.00GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
-
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1536
48
TMUs
128
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
512 KB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

76.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
31.78 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Tasa de texturas
127.1 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.686 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.050 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (doble)
127.1 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
122W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
GK104
Navi 24 XML
Variante GPU
N15E-GX-A2
RDNA 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.4 mil millones
Transistores
3.54 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
294 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.6
Modelo de sombreado
5.1

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