Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon E9550 MXM

AMD Radeon RX 6300M vs AMD Radeon E9550 MXM

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 6300M y 8GB VRAM Radeon E9550 MXM para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6300M Ventajas de
Lanzado 5 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 90% (2400MHz vs 1266MHz)
Menor TDP (35W vs 95W)
AMD Radeon E9550 MXM Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (160.0GB/s vs 72.00GB/s)
1536 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6300M
3.686 TFLOPS
Radeon E9550 MXM +58%
5.834 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
sept 2016
Mobility Radeon
Generación
Embedded
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1120 MHz
2400 MHz
Reloj de impulso
1266 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
32bit
Bus de memoria
256bit
72.00GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
36
-
-
-
768
Unidades de sombreado
2304
48
TMUs
144
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
2 MB
8 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

76.80 GPixel/s
Tasa de píxeles
40.51 GPixel/s
115.2 GTexel/s
Tasa de texturas
182.3 GTexel/s
7.373 TFLOPS
FP16 (mitad)
5.834 TFLOPS
3.686 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.834 TFLOPS
230.4 GFLOPS
FP64 (doble)
364.6 GFLOPS

Diseño de placa

35W
TDP
95W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
Ellesmere
Navi 24 XML
Variante GPU
Ellesmere XT
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
6 nm
Tamaño proceso
14 nm
5.4 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.6
Modelo de sombreado
6.4

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