Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 470 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 470 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 640 Mobile Ventajas de
Lanzado 2 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 13% (1218MHz vs 1074MHz)
Menor TDP (50W vs 85W)
AMD Radeon RX 470 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 48.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
Radeon RX 470 Mobile +182%
4.399 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
MXM-B (3.0)

Velocidades de reloj

1082 MHz
Reloj base
926 MHz
1218 MHz
Reloj de impulso
1074 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1750 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
256bit
48.00GB/s
Ancho de banda
224.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
32
-
-
-
640
Unidades de sombreado
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
16 KB (per CU)
512 KB
Caché L2
2 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
34.37 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasa de texturas
137.5 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.399 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.399 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doble)
274.9 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
85W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
Ellesmere
Polaris 23 XT
Variante GPU
Ellesmere PRO
GCN 4.0
Arquitectura
GCN 4.0
GlobalFoundries
Fundición
GlobalFoundries
14 nm
Tamaño proceso
14 nm
2.2 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.4

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