Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

AMD Radeon RX 640 Mobile vs AMD Radeon RX 5700M

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 2GB VRAM Radeon RX 640 Mobile y 8GB VRAM Radeon RX 5700M para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 640 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 180W)
AMD Radeon RX 5700M Ventajas de
Lanzado 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 41% (1720MHz vs 1218MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (384.0GB/s vs 48.00GB/s)
1664 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 640 Mobile
1.559 TFLOPS
Radeon RX 5700M +408%
7.926 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2019
Fecha de lanzamiento
mar 2020
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 3.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

1082 MHz
Reloj base
1465 MHz
1218 MHz
Reloj de impulso
1720 MHz
1500 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

2GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR5
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
256bit
48.00GB/s
Ancho de banda
384.0GB/s

Config. renderizado

10
Unidades de cálculo
36
-
-
-
640
Unidades de sombreado
2304
40
TMUs
144
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Caché L1
-
512 KB
Caché L2
8 MB
-
-
-

Rendimiento teórico

19.49 GPixel/s
Tasa de píxeles
110.1 GPixel/s
48.72 GTexel/s
Tasa de texturas
247.7 GTexel/s
1.559 TFLOPS
FP16 (mitad)
15.85 TFLOPS
1.559 TFLOPS
FP32 (flotante)
7.926 TFLOPS
97.44 GFLOPS
FP64 (doble)
495.4 GFLOPS

Diseño de placa

50W
TDP
180W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
1x 6-pin + 1x 8-pin

Procesador gráfico

Polaris 23
Nombre GPU
Navi 10
Polaris 23 XT
Variante GPU
Navi 10 XML
GCN 4.0
Arquitectura
RDNA 1.0
GlobalFoundries
Fundición
TSMC
14 nm
Tamaño proceso
7 nm
2.2 mil millones
Transistores
10.3 mil millones
103 mm²
Tamaño de dado
251 mm²

Funciones gráficas

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.4
Modelo de sombreado
6.5

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