Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6400 vs AMD FirePro S10000

AMD Radeon RX 6400 vs AMD FirePro S10000

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 4GB VRAM Radeon RX 6400 y 3GB VRAM FirePro S10000 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6400 Ventajas de
Lanzado 9 años y 2 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 144% (2321MHz vs 950MHz)
Más VRAM (4GB vs 3GB)
Menor TDP (53W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (240.0GB/s vs 128.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6400 +4%
3.565 TFLOPS
FirePro S10000
3.405 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
nov 2012
Navi II
Generación
FirePro
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1923 MHz
Reloj base
825 MHz
2321 MHz
Reloj de impulso
950 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
3GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
384bit
128.0GB/s
Ancho de banda
240.0GB/s

Config. renderizado

12
Unidades de cálculo
28
-
-
-
768
Unidades de sombreado
1792
48
TMUs
112
32
ROPs
32
-
-
-
12
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
1024 KB
Caché L2
768 KB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

74.27 GPixel/s
Tasa de píxeles
30.40 GPixel/s
111.4 GTexel/s
Tasa de texturas
106.4 GTexel/s
7.130 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
3.565 TFLOPS
FP32 (flotante)
3.405 TFLOPS
222.8 GFLOPS
FP64 (doble)
851.2 GFLOPS

Diseño de placa

53W
TDP
375W
250 W
PSU sugerida
750 W
1x HDMI 2.1 1x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de alimentación
2x 8-pin

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
Tahiti
Navi 24 XL (215-135000046)
Variante GPU
Zaphod
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 1.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.4 mil millones
Transistores
4.313 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
352 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
1.2
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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