Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 6550M y 512MB VRAM GeForce GT 650M Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6550M Ventajas de
Lanzado 10 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2840MHz
Más VRAM (4GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (144.0GB/s vs 80.26GB/s)
640 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 650M Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (45W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6550M +741%
5.816 TFLOPS
GeForce GT 650M Mac Edition
0.691 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6550M +988%
381
GeForce GT 650M Mac Edition
35
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2012
Navi Mobile
Generación
GeForce 600M
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
-
2840 MHz
Reloj de impulso
-
2250 MHz
Reloj de memoria
1254 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
64bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
80.26GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
384
64
TMUs
32
32
ROPs
16
-
-
-
16
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Caché L2
256 KB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

90.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
7.200 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasa de texturas
28.80 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
5.816 TFLOPS
FP32 (flotante)
691.2 GFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doble)
28.80 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
45W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
GK107
Navi 24
Variante GPU
N13P-GT-W-A2
RDNA 2.0
Arquitectura
Kepler
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
28 nm
5.4 mil millones
Transistores
1.27 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
118 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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