Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

AMD Radeon RX 6550M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 6550M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6550M Ventajas de
Lanzado 1 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 169% (2840MHz vs 1057MHz)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Mobile Ventajas de
Mayor ancho de banda de VRAM (192.0GB/s vs 144.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (75W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6550M +34%
5.816 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Mobile
4.329 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6550M
381
GeForce RTX 3050 Mobile +253%
1348
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
may 2021
Navi Mobile
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
712 MHz
2840 MHz
Reloj de impulso
1057 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
64
32
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
16
Núcleos RT
16
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
1024 KB
Caché L2
2 MB
16 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

90.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
33.82 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasa de texturas
67.65 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.329 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.329 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doble)
67.65 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
75W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
GA107
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
6 nm
Tamaño proceso
8 nm
5.4 mil millones
Transistores
desconocido
107 mm²
Tamaño de dado
desconocido

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.7
Modelo de sombreado
6.6

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