Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon RX 6800S

AMD Radeon RX 6550M vs AMD Radeon RX 6800S

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 6550M y 8GB VRAM Radeon RX 6800S para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6550M Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 35% (2840MHz vs 2100MHz)
Menor TDP (80W vs 100W)
AMD Radeon RX 6800S Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 144.0GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6550M
5.816 TFLOPS
Radeon RX 6800S +47%
8.602 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6550M
381
Radeon RX 6800S +456%
2120
VS

Tarjeta gráfica

ene 2023
Fecha de lanzamiento
ene 2022
Navi Mobile
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x4
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2000 MHz
Reloj base
1800 MHz
2840 MHz
Reloj de impulso
2100 MHz
2250 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
64bit
Bus de memoria
128bit
144.0GB/s
Ancho de banda
256.0GB/s

Config. renderizado

16
Unidades de cálculo
32
-
-
-
1024
Unidades de sombreado
2048
64
TMUs
128
32
ROPs
64
-
-
-
16
Núcleos RT
32
128 KB per Array
Caché L1
128 KB per Array
1024 KB
Caché L2
2 MB
16 MB
Caché L3
32 MB

Rendimiento teórico

90.88 GPixel/s
Tasa de píxeles
134.4 GPixel/s
181.8 GTexel/s
Tasa de texturas
268.8 GTexel/s
11.63 TFLOPS
FP16 (mitad)
17.20 TFLOPS
5.816 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.602 TFLOPS
363.5 GFLOPS
FP64 (doble)
537.6 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
100W
-
-
-
Portable Device Dependent
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 24
Nombre GPU
Navi 23
Navi 24
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
RDNA 2.0
TSMC
Fundición
TSMC
6 nm
Tamaño proceso
7 nm
5.4 mil millones
Transistores
11.06 mil millones
107 mm²
Tamaño de dado
237 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.2
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.3
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.5

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