Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600 LE vs ATI Radeon HD 4670 AGP

AMD Radeon RX 6600 LE vs ATI Radeon HD 4670 AGP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 6600 LE y 1024MB VRAM Radeon HD 4670 AGP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600 LE Ventajas de
Lanzado 14 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso2495MHz
Más VRAM (8GB vs 1024GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 25.60GB/s)
1472 núcleos de renderizado adicionales
ATI Radeon HD 4670 AGP Ventajas de
Menor TDP (59W vs 132W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600 LE +1762%
8.942 TFLOPS
Radeon HD 4670 AGP
0.48 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

dic 2023
Fecha de lanzamiento
jul 2009
Navi II
Generación
Radeon R700
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
AGP 8x

Velocidades de reloj

1626 MHz
Reloj base
-
2495 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
1024MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
25.60GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
4
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
320
112
TMUs
32
64
ROPs
8
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
128 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

159.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
6.000 GPixel/s
279.4 GTexel/s
Tasa de texturas
24.00 GTexel/s
17.88 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.942 TFLOPS
FP32 (flotante)
480.0 GFLOPS
558.9 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

132W
TDP
59W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
-

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
RV730
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante GPU
RV730 XT (215-0719047)
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
11.06 mil millones
Transistores
0.514 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
4.1

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