Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600 vs ATI All In Wonder HD 3650

AMD Radeon RX 6600 vs ATI All In Wonder HD 3650

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 6600 y 512MB VRAM All In Wonder HD 3650 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600 Ventajas de
Lanzado 13 años y 4 meses tarde
Reloj de impulso2491MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 19.01GB/s)
1672 núcleos de renderizado adicionales
ATI All In Wonder HD 3650 Ventajas de
Menor TDP (55W vs 132W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600 +5060%
8.928 TFLOPS
All In Wonder HD 3650
0.173 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2021
Fecha de lanzamiento
jun 2008
Navi II
Generación
All-In-Wonder
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1626 MHz
Reloj base
-
2491 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
594 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR2
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
19.01GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
3
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
120
112
TMUs
8
64
ROPs
4
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
128 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

159.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.888 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Tasa de texturas
5.776 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flotante)
173.3 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

132W
TDP
55W
300 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
RV635
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante GPU
RV635 PRO AIW (215-0693010)
RDNA 2.0
Arquitectura
TeraScale
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
55 nm
11.06 mil millones
Transistores
0.378 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
135 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
10.1 (10_1)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
N/A
1.3
Vulkan
N/A
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
4.1

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