Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

AMD Radeon RX 6600 vs NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 6600 y 512MB VRAM GeForce 8800 GT Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600 Ventajas de
Lanzado 13 años y 8 meses tarde
Reloj de impulso2491MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 57.60GB/s)
1680 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GT Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (125W vs 132W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600 +2557%
8.928 TFLOPS
GeForce 8800 GT Mac Edition
0.336 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2021
Fecha de lanzamiento
feb 2008
Navi II
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1626 MHz
Reloj base
-
2491 MHz
Reloj de impulso
-
1750 MHz
Reloj de memoria
900 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
57.60GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
1792
Unidades de sombreado
112
112
TMUs
56
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
64 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

159.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
9.600 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Tasa de texturas
33.60 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
8.928 TFLOPS
FP32 (flotante)
336.0 GFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

132W
TDP
125W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
2x DVI
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
G92
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante GPU
G92-270-A2
RDNA 2.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
65 nm
11.06 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.5
Modelo de sombreado
4.0

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