Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600 vs AMD Radeon RX 470D

AMD Radeon RX 6600 vs AMD Radeon RX 470D

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 6600 y 4GB VRAM Radeon RX 470D para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600 Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 107% (2491MHz vs 1206MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 211.2GB/s)
AMD Radeon RX 470D Ventajas de
Menor TDP (120W vs 132W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600 +106%
8.928 TFLOPS
Radeon RX 470D
4.322 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

oct 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2016
Navi II
Generación
Arctic Islands
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1626 MHz
Reloj base
926 MHz
2491 MHz
Reloj de impulso
1206 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1650 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
211.2GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
28
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
1792
112
TMUs
112
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

159.4 GPixel/s
Tasa de píxeles
38.59 GPixel/s
279.0 GTexel/s
Tasa de texturas
135.1 GTexel/s
17.86 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.322 TFLOPS
8.928 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.322 TFLOPS
558.0 GFLOPS
FP64 (doble)
270.1 GFLOPS

Diseño de placa

132W
TDP
120W
300 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
1x 6-pin

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Ellesmere
Navi 23 XL (215-130000016)
Variante GPU
Polaris 10 PROD
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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