Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT y 512MB VRAM GeForce 8800 GS Mac Edition para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600 XT Ventajas de
Lanzado 13 años y 6 meses tarde
Reloj de impulso2589MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 51.14GB/s)
1984 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce 8800 GS Mac Edition Ventajas de
Menor TDP (105W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600 XT +6525%
10.6 TFLOPS
GeForce 8800 GS Mac Edition
0.16 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2021
Fecha de lanzamiento
ene 2008
Navi II
Generación
GeForce 8
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
MXM-HE

Velocidades de reloj

1968 MHz
Reloj base
-
2589 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
799 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR3
128bit
Bus de memoria
256bit
256.0GB/s
Ancho de banda
51.14GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
8
2048
Unidades de sombreado
64
128
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
-
2 MB
Caché L2
64 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
8.000 GPixel/s
331.4 GTexel/s
Tasa de texturas
16.00 GTexel/s
21.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
160.0 GFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (doble)
-

Diseño de placa

160W
TDP
105W
450 W
PSU sugerida
300 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
No outputs
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
G92
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante GPU
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Tesla
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
65 nm
11.06 mil millones
Transistores
0.754 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
324 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
11.1 (10_0)
4.6
OpenGL
3.3
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
1.1
6.7
Modelo de sombreado
4.0

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