Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce GT 430

AMD Radeon RX 6600 XT vs NVIDIA GeForce GT 430

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT y 512MB VRAM GeForce GT 430 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600 XT Ventajas de
Lanzado 10 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso2589MHz
Más VRAM (8GB vs 512GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 12.80GB/s)
1952 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GT 430 Ventajas de
Menor TDP (49W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600 XT +3840%
10.6 TFLOPS
GeForce GT 430
0.269 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2010
Navi II
Generación
GeForce 400
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de reloj

1968 MHz
Reloj base
-
2589 MHz
Reloj de impulso
-
2000 MHz
Reloj de memoria
800 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
512MB
GDDR6
Tipo de memoria
DDR3
128bit
Bus de memoria
64bit
256.0GB/s
Ancho de banda
12.80GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
2
2048
Unidades de sombreado
96
128
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
128 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
2.800 GPixel/s
331.4 GTexel/s
Tasa de texturas
11.20 GTexel/s
21.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
10.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
268.8 GFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (doble)
22.40 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
49W
450 W
PSU sugerida
200 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GF108
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante GPU
GF108-300-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Fermi
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
40 nm
11.06 mil millones
Transistores
0.585 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
116 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
1.1
1.3
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.7
Modelo de sombreado
5.1

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