Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600 XT vs AMD Radeon RX 550 640SP

AMD Radeon RX 6600 XT vs AMD Radeon RX 550 640SP

Comparamos dos GPUs de plataforma de escritorio: 8GB VRAM Radeon RX 6600 XT y 2GB VRAM Radeon RX 550 640SP para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600 XT Ventajas de
Lanzado 3 años y 9 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 142% (2589MHz vs 1071MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon RX 550 640SP Ventajas de
Menor TDP (60W vs 160W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600 XT +673%
10.6 TFLOPS
Radeon RX 550 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

jul 2021
Fecha de lanzamiento
oct 2017
Navi II
Generación
Polaris
Escritorio
Tipo
Escritorio
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

1968 MHz
Reloj base
1019 MHz
2589 MHz
Reloj de impulso
1071 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

32
Unidades de cálculo
10
-
-
-
2048
Unidades de sombreado
640
128
TMUs
40
64
ROPs
16
-
-
-
32
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

165.7 GPixel/s
Tasa de píxeles
17.14 GPixel/s
331.4 GTexel/s
Tasa de texturas
42.84 GTexel/s
21.21 TFLOPS
FP16 (mitad)
1371 GFLOPS
10.60 TFLOPS
FP32 (flotante)
1371 GFLOPS
662.8 GFLOPS
FP64 (doble)
85.68 GFLOPS

Diseño de placa

160W
TDP
60W
450 W
PSU sugerida
250 W
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 8-pin
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Baffin
Navi 23 XT (215-130000006)
Variante GPU
Baffin LE
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
3 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
123 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.7
Modelo de sombreado
6.4

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