Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce MX150

AMD Radeon RX 6600M vs NVIDIA GeForce MX150

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6600M y 2GB VRAM GeForce MX150 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600M Ventajas de
Lanzado 4 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 58% (2416MHz vs 1532MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 48.06GB/s)
1408 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX150 Ventajas de
Menor TDP (25W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600M +635%
8.659 TFLOPS
GeForce MX150
1.177 TFLOPS
3DMark Time Spy
Radeon RX 6600M +704%
7998
GeForce MX150
994
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
may 2017
Mobility Radeon
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1469 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1532 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1502 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
48.06GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
3
1792
Unidades de sombreado
384
112
TMUs
24
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
24.51 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasa de texturas
36.77 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.38 GFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
1177 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doble)
36.77 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GP108
-
Variante GPU
GP108-650-A1 (N17S-G1-A1)
RDNA 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
1.8 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
74 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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