Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon 630 Mobile

AMD Radeon RX 6600M vs AMD Radeon 630 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6600M y 2GB VRAM Radeon 630 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600M Ventajas de
Lanzado 2 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 100% (2416MHz vs 1211MHz)
Más VRAM (8GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 96.00GB/s)
1280 núcleos de renderizado adicionales
AMD Radeon 630 Mobile Ventajas de
Menor TDP (50W vs 100W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600M +598%
8.659 TFLOPS
Radeon 630 Mobile
1.24 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

may 2021
Fecha de lanzamiento
may 2019
Mobility Radeon
Generación
Mobility Radeon
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x8

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1082 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1211 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1500 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
224.0GB/s
Ancho de banda
96.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
8
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
512
112
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
512 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
19.38 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasa de texturas
38.75 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
1240 GFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
1240 GFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doble)
77.50 GFLOPS

Diseño de placa

100W
TDP
50W
-
-
-
No outputs
Salidas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Polaris 23
-
Variante GPU
Polaris 23 MXL
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
2.2 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
103 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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