Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce MX350

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce MX350

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 6600S y 2GB VRAM GeForce MX350 para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600S Ventajas de
Lanzado 1 años y 11 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 113% (2000MHz vs 937MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 56.06GB/s)
1152 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX350 Ventajas de
Menor TDP (20W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600S +497%
7.168 TFLOPS
GeForce MX350
1.199 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6600S +813%
1115
GeForce MX350
122
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
feb 2020
Mobility Radeon
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x4

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
747 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
937 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
56.06GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
5
1792
Unidades de sombreado
640
112
TMUs
32
64
ROPs
16
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

128.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
14.99 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Tasa de texturas
29.98 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
18.74 GFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flotante)
1199 GFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (doble)
37.48 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
20W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
GP107-670-A1 (N17S-G5-A1)
RDNA 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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