Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce MX450 25W

AMD Radeon RX 6600S vs NVIDIA GeForce MX450 25W

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 6600S y 2GB VRAM GeForce MX450 25W para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600S Ventajas de
Lanzado 1 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 115% (2000MHz vs 930MHz)
Más VRAM (4GB vs 2GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 80.00GB/s)
896 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce MX450 25W Ventajas de
Menor TDP (25W vs 80W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600S +329%
7.168 TFLOPS
GeForce MX450 25W
1.667 TFLOPS
Blender
Radeon RX 6600S +579%
1115
GeForce MX450 25W
164
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2020
Mobility Radeon
Generación
GeForce MX
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x4

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
720 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
930 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
2GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
64bit
224.0GB/s
Ancho de banda
80.00GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
14
1792
Unidades de sombreado
896
112
TMUs
56
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
64 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
512 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

128.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
29.76 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Tasa de texturas
52.08 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
3.333 TFLOPS
7.168 TFLOPS
FP32 (flotante)
1.667 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (doble)
52.08 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
25W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
TU117
-
Variante GPU
N18S-G5
RDNA 2.0
Arquitectura
Turing
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
12 nm
11.06 mil millones
Transistores
4.7 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.5
Modelo de sombreado
6.6

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