Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6600S vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

AMD Radeon RX 6600S vs AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 4GB VRAM Radeon RX 6600S y 8GB VRAM Radeon Pro WX 7130 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6600S Ventajas de
Lanzado 4 años y 10 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 61% (2000MHz vs 1243MHz)
Mayor ancho de banda de VRAM (224.0GB/s vs 160.0GB/s)
Menor TDP (80W vs 130W)
AMD Radeon Pro WX 7130 Mobile Ventajas de
Más VRAM (8GB vs 4GB)
512 núcleos de renderizado adicionales

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6600S +25%
7.168 TFLOPS
Radeon Pro WX 7130 Mobile
5.728 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
mar 2017
Mobility Radeon
Generación
Radeon Pro Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

1700 MHz
Reloj base
1188 MHz
2000 MHz
Reloj de impulso
1243 MHz
1750 MHz
Reloj de memoria
1250 MHz

Memoria

4GB
Tamaño de memoria
8GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
256bit
224.0GB/s
Ancho de banda
160.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
36
-
-
-
1792
Unidades de sombreado
2304
112
TMUs
144
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
16 KB (per CU)
2 MB
Caché L2
2 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

128.0 GPixel/s
Tasa de píxeles
39.78 GPixel/s
224.0 GTexel/s
Tasa de texturas
179.0 GTexel/s
14.34 TFLOPS
FP16 (mitad)
-
7.168 TFLOPS
FP32 (flotante)
5.728 TFLOPS
448.0 GFLOPS
FP64 (doble)
358.0 GFLOPS

Diseño de placa

80W
TDP
130W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
Ellesmere
-
Variante GPU
Ellesmere XT
RDNA 2.0
Arquitectura
GCN 4.0
TSMC
Fundición
GlobalFoundries
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
5.7 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
232 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.3
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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