Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6650M y 4GB VRAM GeForce GTX 1050 Ti Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6650M Ventajas de
Lanzado 5 años tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 49% (2416MHz vs 1620MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 112.1GB/s)
1024 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1050 Ti Mobile Ventajas de
Menor TDP (75W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6650M +248%
8.659 TFLOPS
GeForce GTX 1050 Ti Mobile
2.488 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2017
Mobility Radeon
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1493 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1620 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1752 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
112.1GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
6
1792
Unidades de sombreado
768
112
TMUs
48
64
ROPs
32
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1024 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
51.84 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasa de texturas
77.76 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
38.88 GFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
2.488 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doble)
77.76 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
75W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GP107
-
Variante GPU
N17P-G1-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
14 nm
11.06 mil millones
Transistores
3.3 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
132 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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