Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6650M y 6GB VRAM GeForce GTX 1060 Mobile para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6650M Ventajas de
Lanzado 5 años y 5 meses tarde
Reloj de impulso ha aumentado en un 45% (2416MHz vs 1670MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.2GB/s)
512 núcleos de renderizado adicionales
NVIDIA GeForce GTX 1060 Mobile Ventajas de
Menor TDP (80W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6650M +102%
8.659 TFLOPS
GeForce GTX 1060 Mobile
4.275 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ago 2016
Mobility Radeon
Generación
GeForce 10 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1404 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1670 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2002 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR5
128bit
Bus de memoria
192bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.2GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
10
1792
Unidades de sombreado
1280
112
TMUs
80
64
ROPs
48
-
-
-
28
Núcleos RT
-
128 KB per Array
Caché L1
48 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
1536 KB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
80.16 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasa de texturas
133.6 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
66.80 GFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.275 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doble)
133.6 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
80W
-
-
-
No outputs
Salidas
No outputs
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GP106
-
Variante GPU
N17E-G1-A1
RDNA 2.0
Arquitectura
Pascal
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
16 nm
11.06 mil millones
Transistores
4.4 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.5
Modelo de sombreado
6.4

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