Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6650M y 4GB VRAM GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6650M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 115% (2416MHz vs 1125MHz)
Más VRAM (8GB vs 4GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 176.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 3050 Max-Q Refresh 4 GB Ventajas de
Lanzado 6 meses tarde
256 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6650M +87%
8.659 TFLOPS
GeForce RTX 3050 Max Q Refresh 4 GB
4.608 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
jul 2022
Mobility Radeon
Generación
GeForce 30 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
757 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1125 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
1375 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
4GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
128bit
256.0GB/s
Ancho de banda
176.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
16
1792
Unidades de sombreado
2048
112
TMUs
64
64
ROPs
32
-
Núcleos tensor
64
28
Núcleos RT
16
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
2 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
36.00 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasa de texturas
72.00 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
4.608 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
4.608 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doble)
72.00 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
GA107
-
-
-
RDNA 2.0
Arquitectura
Ampere
TSMC
Fundición
Samsung
7 nm
Tamaño proceso
8 nm
11.06 mil millones
Transistores
8.7 mil millones
237 mm²
Tamaño de dado
200 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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