Inicio Comparación de GPU AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

AMD Radeon RX 6650M vs NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q

Comparamos dos GPUs de plataforma móvil: 8GB VRAM Radeon RX 6650M y 6GB VRAM GeForce RTX 4050 Max Q para ver qué GPU tiene un mejor rendimiento en especificaciones clave, pruebas de referencia, consumo de energía, etc.

Principales Diferencias

AMD Radeon RX 6650M Ventajas de
Reloj de impulso ha aumentado en un 51% (2416MHz vs 1605MHz)
Más VRAM (8GB vs 6GB)
Mayor ancho de banda de VRAM (256.0GB/s vs 192.0GB/s)
NVIDIA GeForce RTX 4050 Max-Q Ventajas de
Lanzado 1 años tarde
768 núcleos de renderizado adicionales
Menor TDP (35W vs 120W)

Puntuación

Prueba de rendimiento

FP32 (flotante)
Radeon RX 6650M +5%
8.659 TFLOPS
GeForce RTX 4050 Max Q
8.218 TFLOPS
VS

Tarjeta gráfica

ene 2022
Fecha de lanzamiento
ene 2023
Mobility Radeon
Generación
GeForce 40 Mobile
Móvil
Tipo
Móvil
PCIe 4.0 x8
Interfaz de bus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de reloj

2068 MHz
Reloj base
1140 MHz
2416 MHz
Reloj de impulso
1605 MHz
2000 MHz
Reloj de memoria
2000 MHz

Memoria

8GB
Tamaño de memoria
6GB
GDDR6
Tipo de memoria
GDDR6
128bit
Bus de memoria
96bit
256.0GB/s
Ancho de banda
192.0GB/s

Config. renderizado

28
Unidades de cálculo
-
-
Cuenta de SM
20
1792
Unidades de sombreado
2560
112
TMUs
80
64
ROPs
48
-
Núcleos tensor
80
28
Núcleos RT
20
128 KB per Array
Caché L1
128 KB (per SM)
2 MB
Caché L2
12 MB
32 MB
Caché L3
-

Rendimiento teórico

154.6 GPixel/s
Tasa de píxeles
77.04 GPixel/s
270.6 GTexel/s
Tasa de texturas
128.4 GTexel/s
17.32 TFLOPS
FP16 (mitad)
8.218 TFLOPS
8.659 TFLOPS
FP32 (flotante)
8.218 TFLOPS
541.2 GFLOPS
FP64 (doble)
128.4 GFLOPS

Diseño de placa

120W
TDP
35W
-
-
-
No outputs
Salidas
Portable Device Dependent
None
Conectores de alimentación
None

Procesador gráfico

Navi 23
Nombre GPU
AD107
-
Variante GPU
GN21-X2
RDNA 2.0
Arquitectura
Ada Lovelace
TSMC
Fundición
TSMC
7 nm
Tamaño proceso
5 nm
11.06 mil millones
Transistores
desconocido
237 mm²
Tamaño de dado
146 mm²

Funciones gráficas

12 Ultimate (12_2)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.3
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de sombreado
6.7

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